Senior Crowd Artist (Houdini) (Longueuil)
Senior Crowd Artist (Houdini) (Longueuil)
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Longueuil, Canada
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Posted: less than a week ago
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Description
FOLKS est à la recherche d’un(e) Artiste Crowd Senior pour rejoindre son équipe globale. Ce rôle est axé sur la création de simulations de foule haut de gamme pour des productions de films et de séries, avec un fort volet technique lié aux workflows procéduraux, à la résolution de problèmes complexes, au développement d’outils et au mentorat. En collaboration avec les équipes d’Animation, CFX, Lighting, Layout, Production et Crowd à travers plusieurs studios, vous contribuerez à la livraison de simulations ambitieuses tout en participant à l’évolution des standards techniques du département. Responsabilités Simulation Crowd & Travail de Shots - Créer des simulations de foule complexes pour des plans héro et des séquences à grande échelle - Développer des comportements d’agents avancés et des systèmes de transitions d’états - Mettre en place des systèmes de ragdoll, d’impacts et d’interactions avec les FX - Développer des interactions entre agents, environnements et simulations FX - Participer à l’établissement des standards techniques et créatifs sur les séquences clés - Livrer un travail de haute qualité dans les délais de production Pipeline & Développement Technique - Développer et maintenir des setups crowd complexes et procéduraux - Concevoir des outils et automatisations avec VEX, Python et MEL - Résoudre des problématiques techniques liées aux simulations et aux publishes - Collaborer avec les équipes Pipeline et TD afin d’optimiser les workflows - Maintenir des scènes propres, organisées et facilement reproductibles Collaboration & Mentorat - Participer aux dailies et présenter le travail clairement aux superviseurs et à la production - Collaborer efficacement avec des équipes réparties sur plusieurs fuseaux horaires - Accompagner et soutenir les artistes juniors et intermédiaires - Contribuer à l’amélioration continue des workflows, standards QC et bonnes pratiques Qualifications requises - Expérience significative en environnement VFX professionnel avec une spécialisation Crowd - Excellente maîtrise de Houdini et Maya - Solides compétences en scripting avec VEX, Python et MEL - Bonne compréhension des workflows procéduraux et des systèmes de simulation Crowd - Excellentes aptitudes en communication et en résolution de problèmes - Capacité à évoluer dans un environnement de production rapide Atouts - Expérience en leadership de séquences ou de petites équipes - Expérience de collaboration multi-sites ou internationale - Contribution à des initiatives R&D; ou pipeline ---- FOLKS is looking for a Senior Crowd Artist to join our global team. This role is focused on high-end crowd simulation work for feature films and episodic productions, with an emphasis on large-scale procedural simulations, technical problem-solving, workflow development, and mentorship. Working closely with Animation, CFX, Lighting, Layout, Production, and Crowd teams across multiple studios, you’ll help deliver complex crowd work while contributing to the evolution of workflows and technical standards across the department. What You’ll Do Crowd Simulation & Shot Work - Create high-quality crowd simulations for hero shots and large-scale sequences - Develop sophisticated crowd behaviors and state systems - Build ragdoll simulations, projectile impacts, and FX interaction setups - Support agent interaction with environments and FX systems - Help establish technical and creative benchmarks on key sequences - Deliver work efficiently while maintaining a high level of quality Pipeline & Technical Development - Build and maintain complex crowd setups and procedural systems - Develop tools, automation, and workflow improvements using VEX, Python, and MEL - Troubleshoot technical simulation and publish issues - Collaborate with Pipeline and TD teams on workflow optimisation - Ensure clean publishes, reproducible setups, and organised handoffs Collaboration & Mentorship - Participate in dailies and communicate work clearly with Supervisors and Production - Collaborate with artists and teams across multiple time zones - Mentor junior and intermediate artists through technical guidance and knowledge sharing - Help improve departmental workflows, QC standards, and best practices Requirements - Significant experience in a professional VFX environment with a focus on Crowd - Expert-level knowledge of Houdini and Maya - Strong scripting skills in VEX, Python, and MEL - Strong understanding of procedural crowd workflows and simulation systems - Excellent communication and problem-solving skills - Ability to work effectively in a quick-paced production environment Nice to Have - Experience leading sequences or small teams - Cross-studio or global collaboration experience - Experience contributing to R&D; or pipeline initiatives Apply on Kit Job: kitjob.ca/job/2nhh3q
Highlights
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Company nameFOLKS
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Job positionSenior Crowd Artist (Houdini) (Longueuil)
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